客户端更新13.0

召唤者们!

我们给大家带来了《Disney魔术师竞技场》(DSA)的重大改进。希望大家能够喜欢,同时期待你们的反馈。

开发团队:

召唤者们大家好!《Disney魔术师竞技场》发布至今已有五个月,这款游戏的成功让我们感到无比激动。经过不懈的努力,我们的团队将游戏完善成了今天的样子,但与此同时,我们也在关心游戏的未来。实际上,我们的一只脚已经踏入了未来!我们有一些史诗级的特性将在不久后推出。作为前期铺垫,我们将提高角色的等级上限,并引入一个全新的附魔装备段位。新的段位也将带来新的技能升级!每个角色都有多个可升级的技能 – 其中一些升级甚至能给技能带来脱胎换骨的劲爆革新!

 俱乐部攻防战

  • 守方团队拥有持久生命
  • 攻防战奖励段位(基于你的俱乐部总战力)
  • 去除自动报名
  • 守方团队配置现在会被保存用于下一场俱乐部攻防战
  • 引入针对特定团队/角色的高塔变化机制

开发团队:

在本次更新中,我们将调整附魔装备的原有机制。在这之前,所有角色会共享某一配方的部分原料。这最终会产生一个不太理想的后果:随着段位越来越高,材料变得更加稀缺,这时就必须侧重培养某一个角色。虽然这样的取舍决断会增加一些趣味,但我们感觉这大大限制了玩家培养多名角色的能力。从段位7开始,大多数材料将转而由同一群体(如王国、海洋、荒野等)内的不同角色共享。我们还采取措施让之前段位的附魔装备更加易得,同时也会持续关注这一问题。

 等级上限增至70

将装备段位提高到7.5(最初会有半个装备段位)– 千万别看占位符部分

新的英雄和反派战役 – 关卡中会提供7段装备材料

解锁了新的角色技能 – 检阅你最喜欢的角色,看看都有哪些新的升级!(我们将在不久后上传一份文档到官方Discord,里面包含了全部解锁内容)

改进了查找流程

角色筛选改进

  • 如果你在队伍选择界面中选择角色时查看角色收藏,会发现你已经应用的筛选项会一直存在,直到你离开那个模式为止。

俱乐部地牢 – 你现在可以完成第20关并继续参加节点20的战斗!

升级角色或法术时,可以轻松将宝石兑换为黄金

增加了“最爱角色”设定

角色信息:

开发团队:

虽然我们对滨田宏的表现感到很满意,但在某些情形中,他会对很多玩家的游戏体验产生负面影响。从数据上看,由于滨田宏的原因,一部分PvP的游戏时间被明显拉长 – 以致于回合数耗尽的情况甚至超出了我们所能接受的程度。于是我们做出了这些改动,希望在保持他独特性的同时,对他那些延长战斗时间的效果加以限制。我们一直在关注每一个角色及其实际表现,会在需要时做出调整来确保游戏的长期健康发展。

 滨田宏

微波屏障(特殊技)

  • 滨田宏每有一层充能所得到的护盾量减少。
  • 去除了得到额外闪避的几率(之前在该技能达到2级时加入)。

升级(特殊技)

  • 法力消耗从2点增至3点。
  • 滨田宏将自己作为该技能的施放目标时,不会立即得到一个回合。不过他仍然会得到描述中所述的速度条补充。

微波干扰(被动)

  • 指定了滨田宏自身能够同时拥有的充能效果最大数量。这个最大数量定为8。

博鲁 – 去除了他的被动技能法力消耗。

大灰狼 – 略微削减了“吹气老狼”的伤害。

巴斯光年 – “激光爆能”达到2级后所得的护盾量,从伤害量的10%提高到15%。

大块头 – 将大块头的特殊技能“捶地”的初始解锁门槛调整为装备段位2。

扎克 – 将“邪恶准星”技能第2级的额外伤害从10%调整为30%。

哈迪斯 – “燃烧”施加持续伤害的基础几率从35%提高到50%。造成的伤害也相应略降。

哈迪斯 – “怒不可遏”的触发门槛由50%增至60%。

霸王 – 去除了“你的就是我的”技能的法力消耗。将第2级的“所需法力减少1”替换为“+2%触发几率”。

魔王 – 2级“黑暗之力”技能施加治疗封禁的几率从20%增至50%。造成的伤害也相应略降。

骷髅杰克 – 去除了“零零!”技能的全部法力消耗。此技能现在有几率在骷髅杰克的每个回合开始时触发。

杰克斯派罗 – 基础等级“花样进攻”带来的助攻几率从5%提高到10%。造成的伤害也相应略降。

高刚 – 去除了他的被动技能“醒神锻炼”的法力消耗。

高刚 – 他的被动技能“醒神锻炼”的触发门槛由50%增至60%。

蛮夫人 – 修复了蛮夫人“枯萎之蚀”技能的一个bug(对相邻的友军施加增益免疫)。

梅林 – 对梅林的被动技能“多动脑子”新增了三个升级项。

超能先生 – 超能先生被动技能“家庭优先”的触发门槛从50%提高到60%。

雪宝 – 之前在装备段位6解锁的3级被动技能“水也有记忆”实际上并没产生任何效果,即使描述中说它提供了“+5%触发几率”。该升级现在于装备段位7解锁,并产生以下效果:“恢复的最大生命值+10%。”

宝嘉康蒂 – 宝嘉康蒂被动技能“鹿精灵”的法力消耗从3降至2。

拉飞奇 – 升到2级的“修正调整!”技能的额外攻击几率从10%提高到20%。

拉飞奇 – 升到2级的“别磨蹭!”技能的额外攻击几率从10%提高到50%。伤害也相应略降。

拉飞奇 – 拉飞奇使用2级“明智之举”技能时,获得闪避的几率从30%增至50%。

莎莉 – 升到2级的“邪恶药瓶”触发额外攻击的几率从30%增加到50%。

莎莉 – 升到2级的“颠茄”技能施加减速的几率从30%提高到50%。伤害也相应略降。

莎莉- 她的“自我缝合”技能的初始法力从0增至1。

卡洪队长 – “战斗策略”技能现在必定施加防御力降低,不存在触发几率。追击的伤害输出也相应略降。

单于 – 升到3级的“臣服吧!”技能由“暴击时有5%的几率发动一次额外攻击”改为“+5%速度条减少量”。最初的3级升级存在bug,并无效果。

侍卫长 – “伺机叛变”对拥有护盾的对手造成的基础额外伤害从10%增长到75%。升到2级后的额外伤害从25%增至30%。

魔法学徒米奇 – “好帮手”技能的触发几率从基础级的10%提高到20%,升到2级后从+5%提高到+10%。

巴小倩 – “力场护罩!”技能的额外护盾量从100%减至75%。

Bug修复
被神锤复活后,怒怒的被动技能不再触发第二次

毛伊的“想挨揍吗?”技能现在恢复正常

发明鸭的“唠唠叨叨大笨蛋!”技能现在恢复正常

哈迪斯的“焦土”技能现在可对拥有护盾的目标造成正确伤害

霸王的“你的就是我的”技能现在可影响法力槽

罗宾汉的“损人利己”技能现在可根据描述中的百分比偷取增益效果

侍卫长的“大肚恶霸”技能现在可造成额外伤害

衷心感谢大家,很高兴有你们在社区中相伴。期待大家在我们继续打造DSA的过程中提出宝贵意见!

诚邀各位加入我们的官方Discord!